<.: Ночь. Темно. Страшно. Не бойся... Это всего лишь игра... :.>

Объявление

Приветствуем вас на нашей ролевой. Она совсем недавно открылась. У нас мало народу, но именно Вы можете это исправить, регистрируясь и приглашая сюда своих друзей. Новости дня - В честь приближения Рождества и Нового Года стартует акция " Долой анкету!!!" Приём без заполнения скучных анкет открыт!!!.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » <.: Ночь. Темно. Страшно. Не бойся... Это всего лишь игра... :.> » <.:Архив тем:.> » ←₪Заклинания. От сотворения до применения₪→


←₪Заклинания. От сотворения до применения₪→

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Сотворение заклинаний

Искусство сотворения заклинаний не имеет чётко выраженных правил - это индивидуальный творческий процесс. Я предлагаю только один из вариантов, разработанный и используемый Мною.

В идеале Маг говорит и действует спонтанно, без всякого предварительного плана, и Его Слова - это чистая импровизация. Но подобного достигают лишь лучшие из лучших, к тому же надо с чего-то начинать.

Магия не терпит небрежности, поэтому(пока Мы не достигли Совершенства) каждый Ритуал, что бы он из себя не представлял, должен быть тщательно спланирован.

Грубо можно выделить 3 основных части Ритуала (в любом случае скорректируйте нижесказанное в соответствии с Вашей моделью): подготовительная , основная и спад, неизбежно наступающий после кульминации.

Заклинания можно использовать на любой из этих стадий. На подготовительной для очищения, изгнания, освящения; в основной собственно для вызывания или воззвания, причём кульминация текста заклинания должна совпадать с кульминацией Ритуала, или же само заклинание произноситься в момент кульминации. Спад хорошо проведённого Ритуала обычно не требует дополнительных действий и естественно наступает после кульминации, однако в некоторых случаях может быть необходима процедура изгнания, в которой тоже могут быть использованы заклинания.

Впрочем, ничто не мешает использовать заклинания и сами по себе, в случаях, когда сочтём это нужным.

Я считаю, что действие заклинания начинается уже с момента создания, и даже раньше - вместе с возникновением намерения. Поэтому схема Ритуала может быть применена к самому процессу написания заклинания.

Итак, подготовительная стадия , следующая за возникновением намерения включает в себя подготовку места для Ритуала Написания, очищение (как минимум сознания) а также освящения (Я подразумеваю под этим приведение Себя в состояние, способствующее творчеству, методы сугубо индивидуальны).

Далее следует основная часть, заключающаяся собственно в создании текста, и спад (отложить написанное и на время забыть о нём).

0

2

Т.к. придумывать свои лень, думаю никто не будет против использования заклинаний из Гарри Поттера

А
Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо

Alohomora – открывает запертые замки

Aparecium – используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми.

Apparate – Позволяет появится в каком-либо месте, обратное Disapparate.

Avada Kedavra – одно из сильнейших проклятий, блокировка невозможно. Посе того как зеленый лучь попадет на противника, он мгновенно погибает. Запрещено Министерстовом Магии.

Avis – из палочки вырывается стая птиц.

B
Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь] – заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.

Blue Fire [Синее Пламя] – создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой.

C
Cheering Charm [Жизнерадостное заклятие] – заклятие преободряет людей, они становятся более счастливыми.

Confundus Charm [Заклятие Смущение] – наложенное заклятие смущает человека.

Cruciatus(Круциатус)- или проклятие Круцио - используется для пыток. При многократном наложении жертва сходит с ума. Запрещенное проклятие.

D
Deletrius – обратное заклинание incantato

Densaugeo – заклинание управляет размерами предмета.

Diffendo – применяется для разбиения предметов. Особенно дЕйственно на швы.

Disapparate – позволяет перемещаться с места на место, исчезая в одном и появляясь в другом. См. также Apparate.

Dissendium – Гарри использовал заклинание, чтобы забраться в горб Одноглазой ведьмы.

E
Enervate [раслабся!]– обратное заклинание Одурманивания, восстанавливает пораженную цель.

Engorgio – увеличивает размер цели, обратное reducio

Expecto Patronum – заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.

Expelliarmus – обезоруживающее заклятие, используемое в основном на дуэлях. Все, что бы не держал противник в руках оказывается у заклинателя.

F
Ferula – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха.

Fidelius, чары – комплекс заклинаний; заключает секрет в одного-единственного человека (Хранитель-Секрета), и только он один может его раскрыть.

Finite Incantatem – убирает действие всех заклятий, прежде вызвынных.

Furnunculus – саздает котел.

H
Homorphus, чары – применяется для возвращения оборотню человеческого облика.

Horn Tongue [роговой язык] – язык того, на кого наложено заклинание становится ороговевшим.

Hover Charm [Заклятие полета] – заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей.

I
Impedimenta – также известно как Impediment Jinx, используют для замедления цели.

Imperio – также известно как проклятие Imperius, обеспечивает полный контроль над околдованным. Относится к Запрещенным Заклинаниям..

Impervius – используется для того, чтобы цель отталкивала воду.

Incendio – зажигает огонь.

J
Jelly Legs Jinx [Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги]– заклинание ослабляет ноги цели так, что они шатаются, но не передвигаются.

L
Locomoter Mortis – заклинание лишает цель возможности двигать ногами.

Lumos – тривиальное (простое, элементарное) заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света.

M
Mobiliarbus – используется для передвижения предметов.

Mobilicorpus – аналогичное предыдущему заклинанию, используется для передвижения предметов.

Morsmordre – заклинание, известное ислючительно преспешникам Вольдеморта, Пожирателям Смерти; посылает Черную Метку в небо.

N
Nox – заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.

O
Obliviate – заклинание стирает память цели.

Orchideous – на конце палочки заклинателя распускается букет цветов.

P
Pepper Breath – околдованная цель пахнет перцем.

Peskipiksi Pesternomi – приминимо только на пикси; точное действие неизветсно.

Petrificus Totalus – заклинание аналогично Locomoter Mortis, с той разницей, что жертва лишается способности шевелить телом.

Point Me ["Укажи!"]– произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление.

Priori Incantatem – комплексное заклинание, заставляющее "изрыгать" палочку все созданные прежде заклинания (за какой-либо промежуток времени)

Prior Incantato – показывает, какое заклинание палочка произвела последним

Q
Quietus – обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus'-ом на привычный уровень громкости.

R
Red Sparks ["красная искра"] – вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.

Reducio – обратное Engorgio; уменьшает размер цели.

Reducto – также известно как Проклятие Reductor. Взрывает цель.

Relashio – посылает искры – или позырьки воды, если вы в воде - используется при атаке grinylows

Reparo – чинит сломанные предметы, такие как разбитое стекло.

Rictusempra – заклятие щекотки

Riddikulus – заклятие против Боггарта (Boggart).

S
Serpensortia – выбрасывает змею из конца палочки

Shield Charm [Заклятие Щит] – заклятие создает невидимую стену, защищающую колдующего от слабых заклинаний (очевидно, щит не способен защитить от заклинаний запрещенных Министерством Магии)

Sonorus – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону; обратно ему заклинание quietus

Stupefy – оглушающее заклятие.

T
Tarantallegra – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок)

U
Unforgiveable Curses [запрещенные заклятия] –существует три запрещенных заклятия - Avada Kedavra, Crucio и Imperio. Использование только одного из этих заклинаний карается заключением в тюрьму Азкабан.

Up! [Вверх!]– простое заклинание заставляет метлу взлететь

W
Waddiwasi – точно неизвестно, во всяком случае, Люпин использовал заклинание, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой кому-то на нос.

Wingardium Leviosa – заставляет предмет взлететь.

0


Вы здесь » <.: Ночь. Темно. Страшно. Не бойся... Это всего лишь игра... :.> » <.:Архив тем:.> » ←₪Заклинания. От сотворения до применения₪→


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно